top of page

Display & Touchscreen & Monitor Produksjon og montering

Display & Touchscreen & Monitor Manufacturing and Assembly
LED display panels

Vi tilbyr:

 

• Egendefinerte skjermer inkludert LED, OLED, LCD, PDP, VFD, ELD, SED, HMD, Laser-TV, flatskjerm med nødvendige dimensjoner og elektro-optiske spesifikasjoner.

Klikk på uthevet tekst for å laste ned relevante brosjyrer for våre skjerm-, berøringsskjerm- og skjermprodukter.

LED-skjermpaneler

LCD-moduler

Last ned vår brosjyre for TRu Multi-Touch-skjermer.

 

Denne skjermproduktlinjen består av en rekke skrivebordsskjermer, åpen ramme, slimlinje og storformat multi-touch-skjermer - fra 15" til 70". TRu Multi-Touch-skjermer er bygget for kvalitet, reaksjonsevne, visuell appell og holdbarhet, og utfyller enhver interaktiv multi-touch-løsning. Klikk her for pris

Hvis du ønsker å ha LCD-moduler spesialdesignet og produsert i henhold til dine krav, vennligst fyll ut og send oss en e-post: Tilpasset designskjema for LCD-moduler

Hvis du ønsker å ha LCD-paneler spesialdesignet og produsert i henhold til dine krav, vennligst fyll ut og send oss en e-post: Egendefinert design for LCD-paneler

• Egendefinert berøringsskjerm (som iPod)

• Blant spesialproduktene våre ingeniører har utviklet er:

 

- En kontrastmålestasjon for flytende krystallskjermer.

 

- En datastyrt sentreringsstasjon for TV-projeksjonslinser

Paneler/skjermer er elektroniske skjermer som brukes til å vise data og/eller grafikk og er tilgjengelige i en rekke størrelser og teknologier.

Her er betydningen av forkortede termer relatert til skjerm, berøringsskjerm og skjermenheter:

 

LED: Lysdiode

 

LCD: Liquid Crystal Display

 

PDP: Plasmaskjermpanel

 

VFD: Vacuum Fluorescent Display

 

OLED: Organisk lysdiode

 

ELD: Elektroluminescerende skjerm

 

SED: Overflateledende elektron-emitter-skjerm

 

HMD: Hodemontert skjerm

En betydelig fordel med OLED-skjerm fremfor flytende krystallskjerm (LCD) er at OLED ikke krever bakgrunnsbelysning for å fungere. Derfor trekker OLED-skjermen mye mindre strøm, og når den drives fra et batteri, kan den fungere lenger sammenlignet med LCD. Fordi det ikke er behov for bakgrunnsbelysning, kan en OLED-skjerm være mye tynnere enn et LCD-panel. Nedbrytning av OLED-materialer har imidlertid begrenset deres bruk som skjerm, berøringsskjerm og skjerm.

ELD virker ved å spennende atomer ved å føre en elektrisk strøm gjennom dem, og få ELD til å sende ut fotoner. Ved å variere materialet som eksiteres, kan fargen på det utsendte lyset endres. ELD er konstruert ved hjelp av flate, ugjennomsiktige elektrodestrimler som løper parallelt med hverandre, dekket av et lag av elektroluminescerende materiale, etterfulgt av et annet lag med elektroder, som løper vinkelrett på bunnlaget. Topplaget må være gjennomsiktig for å slippe lys gjennom og slippe ut. Ved hvert kryss lyser materialet, og skaper dermed en piksel. ELD-er brukes noen ganger som bakgrunnsbelysning i LCD-er. De er også nyttige for å skape mykt omgivelseslys, og for skjermer med lav farge og høy kontrast.

En overflatelednings-elektron-emitter-skjerm (SED) er en flatskjerm-teknologi som bruker overflateledningselektronemittere for hver enkelt skjermpiksel. Overflateledningsemitteren sender ut elektroner som eksiterer et fosforbelegg på skjermpanelet, likt TV-er med katodestrålerør (CRT). Med andre ord, SED-er bruker bittesmå katodestrålerør bak hver enkelt piksel i stedet for ett rør for hele skjermen, og kan kombinere den slanke formfaktoren til LCD-er og plasmaskjermer med overlegne visningsvinkler, kontrast, svartnivåer, fargedefinisjon og piksel responstid for CRT-er. Det er også mye hevdet at SED-er bruker mindre strøm enn LCD-skjermer.

En hodemontert skjerm eller hjelmmontert skjerm, begge forkortet 'HMD', er en visningsenhet, båret på hodet eller som en del av en hjelm, som har en liten skjermoptikk foran ett eller hvert øye. En typisk HMD har enten en eller to små skjermer med linser og semi-transparente speil innebygd i en hjelm, briller eller visir. Skjermenhetene er små og kan inkludere CRT, LCD-er, Liquid Crystal on Silicon eller OLED. Noen ganger er flere mikroskjermer utplassert for å øke total oppløsning og synsfelt. HMD-er er forskjellige i om de bare kan vise et datamaskingenerert bilde (CGI), vise levende bilder fra den virkelige verden eller en kombinasjon av begge. De fleste HMD-er viser bare et datamaskingenerert bilde, noen ganger referert til som et virtuelt bilde. Noen HMD-er tillater å legge en CGI over et virkelighetsbilde. Dette blir noen ganger referert til som utvidet virkelighet eller blandet virkelighet. Å kombinere virkelighetsbilde med CGI kan gjøres ved å projisere CGI gjennom et delvis reflekterende speil og se den virkelige verden direkte. For delvis reflekterende speil, sjekk vår side om passive optiske komponenter. Denne metoden kalles ofte Optical See-Through. Å kombinere virkelighetsbilde med CGI kan også gjøres elektronisk ved å akseptere video fra et kamera og blande det elektronisk med CGI. Denne metoden kalles ofte Video See-Through. Store HMD-applikasjoner inkluderer militære, statlige (brann, politi, etc.) og sivile/kommersielle (medisin, videospill, sport, etc.). Militær, politi og brannmenn bruker HMD-er for å vise taktisk informasjon som kart eller termisk bildedata mens de ser på den virkelige scenen. HMD-er er integrert i cockpitene til moderne helikoptre og jagerfly. De er fullt integrert med pilotens flyhjelm og kan inkludere beskyttelsesvisirer, nattsynsenheter og visninger av andre symboler og informasjon. Ingeniører og forskere bruker HMD-er for å gi stereoskopiske visninger av CAD-skjemaer (Computer Aided Design). Disse systemene brukes også i vedlikehold av komplekse systemer, da de kan gi en tekniker et effektivt ''røntgensyn'' ved å kombinere datagrafikk som systemdiagrammer og bilder med teknikerens naturlige syn. Det er også applikasjoner innen kirurgi, der en kombinasjon av radiografiske data (CAT-skanninger og MR-avbildning) kombineres med kirurgens naturlige syn på operasjonen. Eksempler på billigere HMD-enheter kan sees med 3D-spill og underholdningsapplikasjoner. Slike systemer lar "virtuelle" motstandere kikke fra ekte vinduer mens en spiller beveger seg.

Andre interessante utviklinger innen skjerm-, berøringsskjerm- og monitorteknologier som AGS-TECH er interessert i er:

Laser TV:

 

Laserbelysningsteknologi forble for kostbar til å brukes i kommersielt levedyktige forbrukerprodukter og for dårlig ytelse til å erstatte lamper bortsett fra i noen sjeldne ultra-high-end projektorer. Nylig viste imidlertid selskaper sin laserbelysningskilde for projeksjonsskjermer og en prototype bakprojeksjon ''laser-TV''. Den første kommersielle Laser TV og senere andre har blitt avduket. De første publikummere som ble vist referanseklipp fra populære filmer rapporterte at de ble imponert av en laser-TVs hittil usynlige fargevisningsdyktighet. Noen beskriver det til og med som for intenst til det virker kunstig.

Noen andre fremtidige skjermteknologier vil sannsynligvis inkludere nanorør av karbon og nanokrystallskjermer som bruker kvanteprikker for å lage levende og fleksible skjermer.

Som alltid, hvis du gir oss detaljer om dine krav og applikasjoner, kan vi designe og tilpasse skjermer, berøringsskjermer og skjermer for deg.

Klikk her for å laste ned brosjyre av våre panelmålere - OICASCHINT

Last ned brosjyre for vårDESIGN PARTNERSKAP PROGRAM

Mer informasjon om ingeniørarbeidet vårt finner du på: http://www.ags-engineering.com

bottom of page